Archive for 7 月 6th, 2007

NDS『どきどき魔女神判!』が発売されちゃって

このガチヲタの俺が買わないはずがないだろう!
「俺を誰だと思っていやがる!?」
そんなガチ使命感にかられかけたがぐっと抑えて一ヶ月ぶりにXbox360の『アイドルマスター』を起動。
今月やらなきゃいけない理由があったんだ。ひぐらしよりアイマス優先だ。どき魔女も買うことには買うが後からだタブン。誘惑に負けなければ。


しかし、だ! アイマスは駄目だ!
アイマス買ってみたものの、ここまで進行が遅いのは、あれなんだよ。
「ニコニコのアイマスMADがゲームより面白くて」というわけでもなく。
俺、こういうゲームシステム嫌いなんだ……。

育成とか経営シミュレーション系。これが嫌いなことにより、進行が非常にダルいの。主要素であるはずのアイドル育成シミュレーションが。ねー、もう、俺はアイマスを萌えゲーとしてやりたいんだよ。萌えゲーってのは萌えキャラとのやり取りが核なんだよ。もっと頭空っぽにして、それだけを楽しみたいの。なのに、それを邪魔するシミュレーションパート。くっ……。
極端に言っちゃうと。ギャルゲー、エロゲーの類で“ゲーム要素”なんかいらねぇ! いいから“萌え”を出せ! と。


そんな俺であるからアイマスで言うと「営業」という、キャラとのコミュニケーションが主な、アドベンチャーパートだけで進んでいってほしいのな。でもそれだけじゃキャラが育たなくてグッドエンディング見れないのな。チクショウ!
『ToHeart2』なんかはほぼゲーム要素なし、文を読み進めていくだけだった。だから良かったんだ!


だがやらないことには永久に見れないし。アップされている動画で見るという行為には萌えが無いし。頑張ってやってみるしか!

そう軽く進めてみるも、初心者なもので何をどうしたらいいかがわからない。営業、レッスン、オーディションの3要素をどういった感じの割合で進めていけばいいのやら。“手探りでやっていき、自分でパターンを見つけるのが、良い”。それがシミュレーションゲームの楽しみ方なのかもしれないが、イヤなんだよ何回もやり直すのが。

1回ごとに短い区切りが設けられている、ミッション形式のゲームとかだったら別にやり直すのは苦じゃない。たとえ難しくても挑戦する気になる。しかし“長い時間やり進めたにも関わらず、何かを失敗していて最初っからやり直し”、このタイプは辛い。セーブシステムが不便で、どこからでもやり直せるようにデータ保存しまくるなんて芸当も出来ない。クソー、誰か必ずグッドエンディングまで行けるチャートをくれー。ヌルゲーマーと言われて否定はしない。


仕方ないのでやり直すことになってもめげない覚悟で進行中。


今日は我らが社長の誕生日だったようです。社長誕生日仕様の公式サイト


アイマスニコニコ動画コーナー。
「アイドルマスター×エースコンバット5 OP」に動画をつけてみた

『エースコンバット』シリーズ未経験ながら後半にはシビれた。
ついでにIDOL COMBAT ZERO OPと、IDOL COMBAT 6 Trailerもイイなこんなのも。

お馴染みアイマスランキング。